P-47 II MD

Shooters, clásico | Jaleco

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P-47 II : Megadrive 

P‑47 II MD es uno de esos casos curiosos dentro del mundo de Mega Drive: un juego que empezó a desarrollarse a principios de los 90, quedó guardado en un cajón durante décadas y, sorprendentemente, ha terminado viendo la luz hace muy poco.
 
Todo viene del arcade P‑47: The Phantom Fighter, un shoot’em up de Jaleco que tuvo bastante tirón a finales de los 80. A raíz de ese éxito, la compañía quiso llevarlo a consolas, y entre 1989 y 1990 se puso en marcha una versión para Mega Drive. El proyecto, conocido internamente como P‑47 II o The Freedom Star, avanzó bastante y parecía encaminado a convertirse en el estreno de Jaleco en la consola de SEGA. Sin embargo, por decisiones internas y cambios en el mercado, el juego nunca llegó a publicarse. Se quedó prácticamente terminado, pero guardado en un archivo durante más de treinta años.
 
Durante todo ese tiempo solo se hablaba de él como un prototipo perdido, sin imágenes oficiales ni ROM filtrada, lo que lo convirtió en una especie de leyenda entre coleccionistas.
 
La sorpresa llegó hace poco, cuando City Connection —que actualmente tiene los derechos de Jaleco— anunció que había recuperado el proyecto y que lo iba a lanzar oficialmente. No solo eso: también lo han pulido, completado y preparado para sacarlo en formato físico para Mega Drive y Genesis. Retro‑Bit se encarga de distribuirlo fuera de Japón.
 
El juego, ahora llamado P‑47 II MD, mantiene la esencia del arcade original, pero adaptada a la consola. Además, viene con mejoras, banda sonora en CD, manual a color y una presentación muy cuidada, pensada para coleccionistas y fans del retro.
 
 


Gráficos y jugabilidad

Gráficamente se ve bien. Los sprites son de gran tamaño y se mueven a buen ritmo sin que la consola se resienta en ningún momento, típico de los juegos de la primera hornada. Las fases están bien detalladas y contamos con un total de 6, siendo la 5ª la más complicada. La jugabilidad es buena, contamos con una nave que dirigimos y otras dos (una arriba y otra abajo) que nos acompañarán durante todas las misiones. Tenemos un botón de disparo con auto-fire y otro para la bomba (el hyper). Habrá que saber como utilizarlas porque nos resta vida cada una de ellas. Hay 4 tipos distintos de disparos, siendo los más recomendables los misiles teledirigidos y los disparos potenciados con los que partimos de inicio. Las bombas también nos pueden ayudar, sobre todo, en la fase 3 para eliminar rápidamente a los barcos. Los bosses no presentan mucha dificultad, por lo que puedes estar totalmente tranquilo...

 

Banda sonora, efectos de sonido y conclusión

 

La banda sonora y los efectos de sonido son decentes. Las melodías no son nada del otro mundo pero están bien adaptadas y los efectos de sonido cumplen su papel. En resumen, estamos ante un título que empezó su vida en 1990, quedó congelado durante décadas y finalmente ha podido ver la luz en pleno 2025. Un pedazo de historia recuperado que demuestra lo importante que es preservar y rescatar proyectos olvidados. Tanto si eres un experto jugador o un "manco" tienes que probarlo, no es complicado. Recomendado!!

Video P-47 II MD

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Colaborador oficial ; Juanmi