ELEMENTAL MASTER

Shooters, clásico | Tecnosoft

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Elemental Master : Megadrive 

Si eres "seguero" y te gustan los matamarcianos, estás de enhorabuena. Hoy nos centramos en un shooter que rompió moldes en el año 1990, aunque sin reconocimiento alguno. Se trata de... Thunder Force III. Título que no pasó por Europa, quedándose en el país Nipón y USA.
 
La saga Thunder Force tuvo 6 entregas, estando en Mega Drive la 2ª, 3ª y 4ª. La 3ª fue la antesala, a la mejor de todas, la 4ª. Programado por Tecnosoft en 1990, en la primera hornada de la 16 bits, en plena lucha con Turbografx y Edad Dorada para los matamarcianos, Thunder Force 3 es un shooter de scroll horizontal donde la jugabilidad, banda sonora y efectos de sonido obtuvieron un sobresaliente.
 
El argumento del juego, tiene lugar cien años después del título original y retoma la historia justo tras Thunder Force II. Aunque la Federación de la Galaxia ha logrado algunos triunfos, la guerra contra el Imperio Orn no marcha bien. Los Orn han colocado dispositivos de ocultación en los cinco planetas clave de su territorio, escondiendo en ellos su base principal. Por este motivo, la Federación encuentra complicado descubrir y asaltar el centro de operaciones enemigo.
 

Pilotamos una nave llamada Styx, tripulada por dos personajes: Jean, el protagonista masculino, y Shely, la protagonista femenina. Al comenzar la partida podemos elegir entre cinco planetas, de modo que la primera fase depende de nuestra elección, mientras que las siguientes se asignan automáticamente. Cada planeta cuenta con un jefe final que debemos derrotar para avanzar al siguiente. Antes de iniciar cada fase se nos muestra su nombre y cuál es su punto débil.

 
 
 


Gráficos y jugabilidad

Gráficamente se ve muy bien. Un poco oscuro debido a la limitación en la paleta de colores de Mega Drive. Los sprites son de gran tamaño en los bosses, normales en los enemigos y pequeños en la nave que pilotamos. Todo ello no afecta en nada a la jugabilidad. También hay que destacar, un buen rendimiento en la caja de impacto, que funciona a la perfección. El juego incluye 8 fases: 5 planetas iniciales (Hydra, Gorgon, Seiren, Haides) y 3 niveles finales situados en la zona central del mapa (Cerberus, Orn Base y Orn Core, donde se encuentra el jefe final).
Comenzamos con dos armas básicas, pero los enemigos derrotados dejan caer nuevas armas y mejoras. En total existen 5 tipos, cada una con una versión potenciada, además de un escudo que absorbe varios impactos y dos satélites que multiplican nuestros disparos y resultan casi esenciales para completar el juego. También podremos elegir la velocidad de la nave. Comenzamos con 4 vidas y vamos aumentando según la puntación, pero es muy fácil perderlas...

 

Banda sonora, efectos de sonido y conclusión

 

El aspecto más destacado del juego —y probablemente de toda la saga— es su banda sonora. Aunque algunas melodías sobresalen más que otras, todas mantienen un nivel excelente. La música está presente en todo momento, desde la pantalla inicial hasta los créditos, y cada fase cuenta con su propio tema, distinto del resto. Tras varias partidas, es fácil encontrarse tarareando muchas de estas composiciones, señal de que el trabajo de los compositores está muy bien logrado.

El apartado sonoro también está muy cuidado. Los efectos están bien trabajados: desde las voces digitalizadas al recoger armas, hasta los sonidos específicos de cada una, pasando por los disparos enemigos, las explosiones o el impacto de nuestros proyectiles. Cada uno de estos elementos contribuye a sumergirnos en este universo espacial y a hacer que la experiencia resulte aún más envolvente.

En resumen, te guste o no el género de las “navecitas”, este es un título que merece ser jugado sí o sí. Muy recomendable.

Video Elemental Master

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Colaborador oficial ; Juanmi