Thunder Fox

Beat em up, clásico |  Taito 1991

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Thunder Fox : Megadrive 

 
En los años 90 todos soñábamos con tener la recreativa en casa, pero bien sabemos que no era posible (a no ser que fueras un "pastoso" y compraras una Neo Geo). Para ello, Mega Drive decidió saciarnos sacando infinidad de ports arcade, para poder sentirnos como si estuviéramos en los salones recreativos. Unas conversiones fueron muy bien adaptadas (siempre con limitaciones) y otras... no tanto. Prueba de ello, es este Thunder Fox de Taito que vio la luz en el año 1990 en los salones arcade y, en 1991, para la 16 bits de Sega. Lanzado en Japón y Estados Unidos. Se trata de un port recortado del original, un juego de acción tipo Shinobi o Ninja Warriors en el que movemos a nuestro personaje de izquierda a derecha cargándonos a todos los enemigos que nos encontremos en el camino. No podemos decir que sea un beat em up puro por la movilidad reducida en pantalla, pero en ningún momento pierde la esencia propia del género. La historia se basa en un ataque de unos terroristas al mundo, haciéndose con el control de mar, tierra y aire. Dos hombres poderosos tratarán de impedirlo (es así de simple). El juego pierde el modo cooperativo respecto al arcade. Si en la versión padre ya es difícil terminarte el juego, en la 16 bits se convierte en toda una proeza, ármate de paciencia y memoriza bien las fases si no quieres dejar el juego a los 5 minutos. Pese a todo, es bastante adictivo. La conversión es aceptable, aunque no es ni mucho menos de las mejores que se hicieron para la "negrita" de Sega, para ser de la primera hornada, no está nada mal, a partir de este año es cuando Mega Drive empezaría a recibir títulos por doquier.


Gráficos y jugabilidad

Gráficamente, se ve descolorido en comparación al arcade. Los sprites son bastente parecidos a los originales. Los escenarios tuvieron recortes y las fases también. Para compensarlo, se optó por alargar cada una de las cinco etapas que consta el juego. Así que, tranquilidad y concentración, apréndete los patrones, porque se complica mucho y, se pierden vidas con facilidad. Nos brindan 5 continues para terminarnos el juego, pero te aseguro que se te quedarán cortos. Sin duda, el gran fallo fue no incluir un modo cooperativo, aunque tuvieron el detalle de dejar eligir a uno de los dos personajes principales, eso sí, sin ninguna diferencia entre ellos.

 

Banda sonora, efectos de sonido y conclusión

 

La banda sonora no es mala, aunque no creo que ninguna orquesta sinfónica quiera ejectuar alguno de estos temas... Aún así, tiene alguna melodía que es pegadiza. Los efectos de sonido cumplen su función pero no llegan a estar del todo nítidos, se juntó todo: que fuera un juego de primera hornada, el chip de sonido Yamaha y las pocos ganas que pusieron los desarrolladores al port.

Pese a todo, si disfrutaste el Thunder Fox arcade, lo vas a hacer también en Mega Drive. Lástima que saliera  con precipatación, esto hizo que tuvieran los errores ya mencionados. Pese al éxito arcade, en la 16 bits fue muy poco conocido. Aún así, es un juego que da para echarte unas partidas.

Video Thunder Fox

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Colaborador oficial ; Juanmi